トゥーンブラストは本当に面白い?無課金でも遊べる?遊んでガチレビュー!!
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こんにちは、たまきです!
今回は、CMや広告で見かけることも多い人気パズル『トゥーンブラスト』を、実際に触ってみた感想込みで徹底レビューしていきます。
「面白いの?」「無課金でもいける?」「今から始めても遅くない?」——このへんの不安、この記事でスッキリさせます!

結論:トゥーンブラストは「短時間でスカッとしたい人」にめちゃくちゃ刺さります。
- 操作が超シンプル(タップだけ)なのに、ちゃんと頭を使えて飽きない
- ロケット・爆弾・ディスコボールの破壊力がクセになる
- ガチャが無いタイプなので、課金圧が比較的やさしめ
- 無課金でもコツコツ続けるほど強く(上手く)なる
トゥーンブラストってどんなゲーム?
『トゥーンブラスト』は、同じ色のキューブを2個以上まとめて消すタイプの爽快パズルです。
いわゆる「マッチ2」系なんですが、このゲームがうまいのは“気持ちよさ”を作るのが上手いところ。
ちょっと多めに繋げて消すだけで、ロケット・爆弾・ディスコボールなどの強力アイテムがポンポン出て、そこからの連鎖がもう…脳みそが喜びます(笑)

| ジャンル | 爽快マッチ2パズル |
|---|---|
| 料金 | 基本プレイ無料(アプリ内課金あり) |
| プレイ感 | 1ステージ数分/スキマ時間に最適 |
| 特徴 | アイテム連鎖が爽快/ステージが豊富/チーム要素あり |
トゥーンブラストの魅力
ブロックをまとめて消す爽快感が強すぎる!
トゥーンブラストの一番の魅力は、ここです。
「気持ちいい消え方」を、毎ステージ味わわせてくれるんですよね。
特に、5個以上つなげて作るアイテムが優秀で、ロケットで一列ドーン、爆弾で周囲ドーン、ディスコボールで同色ぜんぶドーン!
「あと1手で全部片付く」みたいな盤面が作れた時の快感、ほんとクセになります。

わかりやすいのに、ちゃんと奥深い
ルール自体は超シンプル。だからこそ、最初は「余裕じゃん!」って思います。
でもステージが進むと、風船・木箱・バブルみたいな障害物が増えてきて、ムーブ(手数)制限もあるので、“どこを消すか”の選び方が大事になります。
闇雲に消すと手数が足りなくなる。逆に、アイテムを狙って盤面を整えると、同じステージでも驚くほどスムーズに抜けられる。
この「カジュアルなのに、上達の余地がある感じ」が長く続く理由だと思いました。
ステージが多くて、終わりが見えない(=暇つぶしに最強)
「やること無くなったら飽きる」って、パズルあるあるなんですが…
トゥーンブラストはステージ数がとにかく豊富で、追加もされるので「終わりがない系」です。
短時間で遊べるのに、長期的に続けられる。ここが強いですね。
遊び方
- ステージのクリア条件(何を何個壊すか)を確認
- 同色キューブを2個以上でタップして消す
- 5個以上でロケット/7個以上で爆弾/9個以上でディスコボールを作る
- アイテム同士を隣接させて起動すると、さらに強い効果に!

攻略のコツ(ここだけ押さえればOK)
① クリア条件を先に見る(最優先)
風船を割るのか、木箱を壊すのか、特定の色を集めるのか。ここを見落として適当に消すと、手数が足りなくなりがちです。
特に障害物系は、盤面の上側から崩していくとキューブが回りやすくなって、チャンスが増えます。
② まずは「5個以上」を探すクセをつける
トゥーンブラストは、アイテムを作れるかどうかで難易度が変わります。
「消せる場所」よりも「アイテムを作れる場所」を優先して見るだけで、体感の勝率が上がります。
③ どうしても無理な時は、粘る(運が味方する瞬間がある)
追加で落ちてくる色はランダムなので、上手くいかない時は本当に上手くいきません。
でも逆に、ディスコボール+爆弾みたいな大逆転が刺さると、一気にひっくり返ることもあります。
「あ、今日ダメだ」って日は、深追いせずに時間を置くのも立派な攻略です(笑)
無課金でも遊べる?
結論から言うと、無課金でも普通に楽しめます。
理由はシンプルで、トゥーンブラストはガチャで強キャラを引いて殴るゲームじゃないから。
上手くなるほど進められるタイプなので、コツコツ勢が報われます。
無課金が続けやすいポイント
- チームに入ると、ライフのやり取りができて粘りやすい
- デイリーボーナスやイベントで、アイテム・通貨がそこそこ貯まる
- 課金しなくても、詰まりポイントは「試行回数+工夫」で抜けられる場面が多い
課金要素は?何に使うの?
トゥーンブラストの課金は、いわゆる“時短・救済”が中心です。
具体的には、ゲーム内通貨(ゴールド)で「ブースター」「ライフ」「追加ムーブ(手数)」などを買って、詰まりをスッと抜ける用途ですね。
そして個人的に安心だったのが、ガチャが無いこと。強キャラ引けなくて萎える…みたいなストレスが起きにくいです。
ゴールド(ゲーム内通貨)でできること
ゴールドは、ブースター購入/ライフ購入/開始時ブースター購入/追加ムーブ獲得…みたいな感じで使えます。
つまり「あとちょい!」の時に背中を押してくれる存在ですね。
ショップの価格感(目安)
参考になる画像がこちら。少額から用意されていて、必要な時だけ買える設計です。

課金するならコレ:TOONパス(トゥーンパス)
「ちょっとハマってきた」「イベントも触るようになった」って人に一番おすすめなのがTOONパスです。
パス系って当たり外れありますが、トゥーンブラストのパスは“ちゃんと得する寄り”の内容になっています。
- イベント報酬が豪華になって、アイテム・ゴールドが貯まりやすい
- 継続プレイ勢ほど、恩恵を感じやすい
- 「いきなり重課金」じゃなく、1回試して判断しやすい
逆に、毎日は遊ばない人だと恩恵が薄いので、そこだけ注意。「週に何回かは触る」くらいになってからでOKです。
良いところ・惜しいところ
良いところ
- 爽快感がトップクラス(気持ちよく消せる)
- タップだけで遊べるのに、考える余地がある
- ステージが豊富で飽きにくい
- ガチャ無しで、課金は“便利枠”が中心
惜しいところ
- 運要素はある(配置と落ち方で難度がブレる)
ただ、ここは個人的に「悪い」より「味」でした。運が悪い日は沼るけど、その分、上振れた時の快感がデカいんですよね。
よくある質問
Q. 今から始めても遅い?
A. 全然遅くないです!対人で環境が固定されるゲームじゃないので、自分のペースで進めればOK。むしろスキマ時間用に始めるなら今が一番ちょうどいいです。
Q. 無課金だと詰む?
A. 「絶対に詰む」って感じではないです。詰まりそうな時も、試行回数・アイテム温存・チーム活用で越えられる場面が多いです。
Q. 課金するならどのタイミング?
A. 本当に必要になった時でOK。おすすめは「イベントも触り始めた頃」にTOONパスを検討する流れです。まずは無料で触って、ハマったら前向きに考えるのが一番失敗しません。
レビューまとめ
トゥーンブラストは、シンプルなのに中毒性が高い、スキマ時間向けパズルの完成形みたいなゲームでした。
「タップするだけで気持ちいい」→「アイテムを狙って盤面を作るのが面白い」→「気づいたらもう1ステージ…」の流れが強い。
無課金でも遊べますし、課金もガチャじゃなく便利枠中心なので、まずは気軽に触ってみるのが一番早いです!
ここまで読んでくれてありがとうございました!
たまきでした!
