※このブログにはプロモーションがあります。

こんにちは、たまきです。

今回は、同時ターン制×リアルタイムPvPで「読み合い」がめちゃくちゃ熱い『PROJECT XENO(プロジェクトゼノ)』を、実際に遊ぶ前に気になるポイント(面白さ/無課金事情/課金の中身/初心者の進め方)までまとめてレビューしていきます。

PROJECT XENO(プロジェクトゼノ)アイコン(アプリ名入り)

PROJECT XENO(プロジェクトゼノ)
PROJECT XENO(プロジェクトゼノ)
開発元:Studio Z,Inc.
無料
posted withアプリーチ

結論:PROJECT XENOは「頭を使う対戦」が好きなら、今からでも全然アリ

先に結論を言うと、『PROJECT XENO』は「デッキ構築の戦略」+「試合中の読み合い(戦術)」がしっかり噛み合っていて、PvPが好きな人ほど刺さります。

しかも、いわゆる“Web3”とか“NFT”って聞くと身構えがちですが、普通の対戦ゲームとして遊ぶ分には、意外と気にせずサクッと始められるのも良いところです。

PROJECT XENOってどんなゲーム?

『PROJECT XENO(プロジェクトゼノ)』は、3体のキャラ(XENO)12枚のスキルカードで戦う、オンライン対戦型のバトルゲームです。

  • 3v3の対人バトル(PvP中心)
  • 同時ターン制で、先攻・後攻の運要素をかなり抑えた設計
  • デッキは1体あたり4枚(合計12枚)で構築
  • 陣形(マス配置)とカードの切り方で、勝ち筋がガラッと変わる

「面白い」と感じやすいポイント3つ

① 同時ターン制の読み合いが、想像以上に熱い

このゲームの一番の魅力は、やっぱり同時ターン制です。

相手も同じタイミングでカードを選ぶので、

  • 相手が「守り」に寄せるか「攻め」に寄せるか
  • ここでバフを積むのか、先に処理を取るのか
  • あえて温存して次ターンで勝負するのか

…みたいな読み合いがずっと続きます。

「カードゲームって結局運じゃない?」と思ってる人ほど、“運だけじゃ勝てない感じ”がちゃんと体感できるはず。

② デッキ構築がシンプルなのに奥深い(12枚がちょうどいい)

デッキは合計12枚。多すぎないので初心者でも触りやすいのに、

  • XENOのクラス相性
  • エナジー(コスト)管理
  • 状態異常・召喚・範囲攻撃などの役割分担

この辺が噛み合ってくると、勝率が目に見えて上がっていきます。

さらに、カードは育成で強化できて、低レアでも育て方次第で戦えるのがありがたいところ。

③ 練習しやすい導線がある(訓練場・フレンド対戦が便利)

対人ゲームって「いきなり実戦は怖い…」ってなりがちなんですが、XENOは訓練バトルが用意されていて、ここがかなり助かります。

  • 新しいデッキを組んだら、まず訓練で試せる
  • 報酬はないけど、ペナルティもないので気軽
  • フレンドとID共有して決闘(マッチ)もできる

“対戦ゲームの入り口”がちゃんと整ってるのは、地味に大きいです。

無課金でも遊べる?正直どう?

結論、無課金でも普通に遊べます。

特に序盤~中盤は、

  • ルール理解
  • XENOの役割分担
  • カードの切りどころ

このあたりで勝敗が出やすく、「上手い人が勝つ」空気感がちゃんとあります。

ただ、PvPで上位帯をガチで目指す場合は、どうしても

  • 育成スピード
  • カード強化の手持ち
  • 環境(流行)に合わせた組み替え

が絡むので、“勝ちにいく課金”が効いてくる場面はあります。

とはいえ、最初から重課金前提の雰囲気ではなく、少額で快適さを買うタイプに寄っている印象です。

リセマラは必要?→不要でOK

PROJECT XENOは、いわゆるガチャで最強キャラを引くタイプではないので、リセマラは基本不要です。

チュートリアル後にクラスが配布され、そこから3クラス選んで始められます。バランス調整も入りやすいゲームなので、「特定の強キャラを引かないと詰む」感じが薄いのは嬉しいポイント。

序盤の進め方:まずは“ルール理解→アリーナ”が最短

序盤は「何をすれば強くなれるの?」が分かると一気に楽になります。ポイントは以下の通り。

基本ルール(ここだけ押さえると勝ちやすい)

  • 3v3の対人型ターン制バトル(同時選択)
  • 1体あたり4枚、合計12枚でデッキを組む
  • スキルカードはエナジー(コスト)を消費
  • 行動順はスピードが高いXENOほど先に動く
  • バトル勝利で宝箱(トレジャー)を獲得
  • 武器やチャームでさらに強化が進む

おすすめの動き:アリーナに挑戦して育成素材を回収

序盤は、同じくらいのレベル帯と当たりやすいアリーナバトルが一番おいしいです。

勝って宝箱を増やす → 素材が増える → デッキが強くなる → さらに勝てる、という良いループに入りやすいので、まずはここを回していくのが安定。

宝箱は“キー”で即開封も可能(テンポが上がる)

トレジャーボックスは開封に時間がかかりますが、マスターキーがあると即開封できます。

対戦をテンポ良く回したい人ほど、ここが快適になります。

課金要素は?買うならどれ?

PROJECT XENOは基本無料で遊べますが、課金は主に「育成の加速」や「手札の充実」に効いてきます。

まずはここ:初心者パック(コスパ枠)

序盤のおすすめとしてよく挙がるのが「初心者パック」です。

内容は時期によって調整されることがありますが、だいたい

  • 育成に使うソウルストーン
  • 宝箱即開封のマスターキー
  • ゴールド
  • Uコイン(ゲーム内通貨)

などがまとまっていて、最初のつまずきを減らせるセットになっています。

PROJECT XENO 初心者パック(例)

次におすすめ:アリーナ到達記念パック(480円の“ちょうどいい”)

もうひとつ、序盤の満足度が高いのが「アリーナ到達記念パック」系。

ランクアップのタイミングで販売されることが多く、価格は480円あたりのものが定番です。

例として、

  • Uコイン
  • ゴールド
  • マスターキー
  • スキルカード

などがまとまって入っていて、対戦の回転が一段上がります。

アプリ内課金

App Store側で確認できる範囲だと、以下のような課金アイテムがあります(表記名はそのまま)。

  • Gコインガチャチケット(¥480)
  • U-coins Spack(¥160)
  • U-coins Mpack(¥800)
  • バトルタイムセール_6(¥1,600)
  • ハンマー(¥960)
  • U-coins XLpack(¥4,800)

おすすめの考え方としては、

  • まずは480円帯で「テンポ改善」と「育成の土台」を作る
  • もっと勝ちたい・対戦回数を増やしたいなら、必要に応じて追加

この順番が一番失敗しにくいです。

Uコインって何?稼げるの?

PROJECT XENOには、対戦で手に入る「Uコイン」という要素があります。

これは「集めて強化素材にする」使い方が基本で、遊び方としては普通のゲームと同じ感覚でOKです。

一方で、Web3要素として「換金」的な話が出ることもあります。ただここは、

  • 取引所
  • ウォレット
  • 暗号資産の扱い

など前提知識が絡むので、最初から狙いにいく必要はありません。

まずは純粋に対戦ゲームとして遊んで、ハマったら調べる…で全然遅くないです。

よくある質問

Q. 今から始めても遅い?

A. 遅くないです。対戦ゲームは環境(流行デッキ)が動くので、今からでも「学びながら勝てる」余地がしっかりあります。何より、同時ターン制は“読み”で差が付くので、経験がそのまま武器になります。

Q. 難しそうに見えるけど初心者でも大丈夫?

A. 大丈夫です。12枚デッキでシンプルに始められますし、訓練バトルがあるので、まず練習→実戦が作れます。最初は「テンポよく回して慣れる」だけで勝ちやすくなります。

Q. 課金しないと勝てない?

A. 序盤~中盤は、ルール理解と立ち回りで十分勝てます。上位帯をガチで目指すなら課金の恩恵は出ますが、まずは少額(480円帯)で快適さを上げるのが一番納得感があります。

まとめ:PvP好きなら一回触って損なし。読み合いが面白い“対戦沼”系です

  • 同時ターン制で、運より読み合いが強い
  • デッキは12枚で分かりやすいのに奥深い
  • 無課金でも遊べる。勝ちにいくなら少額課金が気持ちいい
  • リセマラ不要で、すぐ対戦に入れる

少しでも気になったなら、まずはダウンロードして数戦だけでもやってみるのがおすすめです。勝ち負け以上に「読みが通った時の気持ちよさ」がクセになります。

PROJECT XENO(プロジェクトゼノ)
PROJECT XENO(プロジェクトゼノ)
開発元:Studio Z,Inc.
無料
posted withアプリーチ

— たまき